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Meta description:

Dans les moments importants, les prêtres de Deripio peuvent emmagasiner la douleur subie quand ils prennent des dégâts pour la réutiliser par la suite. Ainsi, en situation de danger, quand le personnage perd des PdV, il gagne un Point de Souffrance (PdS). Cette souffrance emmagasinée pourra être utilisée par des actions spécifiques pour en améliorer les effets.\r\nÀ la fin de la situation de danger, tous les PdS non utilisés sont perdus.

  • Name:

    mPainPoints

  • Displayed name:

    Points de souffrance

  • Description:

    Chaque fois que le personnage perd des PdV, quelle qu'en soit la cause, il gagne 1 Point de Souffrance (PdS). Cette perte se déclare avec l'action Dégâts pour Deripio, qui enregistre le total perdu et ajoute le PdS dans le même geste. Les PdS n'ont pas de plafond et s'accumulent tant qu'ils ne sont pas dépensés. Ils sont consommés par les actions qui les acceptent pour en améliorer les effets. Rien ici ne les retire automatiquement : leur perte en fin de situation dangereuse est une remise à zéro décidée à la table, pas un effet scripté. Les prêtres de Deripio y voient la douleur qu'on retient pour mieux la rendre.

  • Condition:

  • Cost:

  • Script:

    stat = character:createStat([[sPainPoints]], [[other]])
    stat.displayName:set([[Points de souffrance]])
    stat.min:set([[0]])
  • Duration:

    -1

  • Type:

    0

  • Recurrent script:

  • Add ons:

  • Upgrades: